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Fil rouge

Jeux en Fil Rouge

Défis, missions, alliances, entraide ou complots… Les jeux en fil rouge se déroulent sur plusieurs jours, voire pendant tout le séjour, et viennent rythmer la vie quotidienne du groupe. Particulièrement adaptés aux ados mais pas seulement, ils créent une aventure commune qui favorise les échanges, la complicité et la cohésion entre jeunes et animateurs.

Fil rouge

4 animations
Mission Killer

Mission Killer

10–17 ans · 12+ joueurs

Une cible, une arme secrète et plusieurs jours pour réussir son coup ! Imagine une action, fais-la valider par le maître du jeu et trouve le bon stratagème pour que ta cible l’accomplisse volontairement. Kill réussi ? Récupère sa cible et continue jusqu’à être le dernier en jeu !

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La Boîte mystérieuse

La Boîte mystérieuse

6–17 ans · 8+ joueurs

Un objet se cache dans la boîte… mais lequel ? Chaque équipe peut la manipuler, poser une question par jour et tenter une réponse. Au réveil, de nouveaux indices apparaissent sur l’affiche… Qui percera le mystère en premier ?

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Les traîtres made in colo

Les traîtres made in colo

10–17 ans · 10+ joueurs

Parmi nous les loyaux se cachent des traîtres, il faut les démasquer avant de se faire bannir ! Alliances et trahisons se mélangent pour une aventure palpitante ou le gain d'une immunité peut à tout moment te sauver.

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Le trombone rouge

Le trombone rouge

10–17 ans

Kyle MacDonald, un Canadien, a décidé en 2005 de troquer un trombone rouge contre quelque chose de plus précieux. Après 14 échanges, il est parvenu à troquer son dernier objet contre une maison au Canada ! On y joue ?

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