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Rapidité & réflexes

Mini-jeux rapidité & réflexes

Des défis où il faut être rapide, réactif et parfois garder son sang-froid ! Attraper, lancer, empiler, réagir à un signal ou réussir une épreuve contre la montre… Des mini-jeux dynamiques et faciles à installer pour mettre à l’épreuve les réflexes des joueurs.

Rapidité & réflexes

15 animations
Déguisement express

Déguisement express

6–17 ans · 2+ joueurs · 3 min+

À vos marques… déguisez-vous ! Cours jusqu’à ta chaise, enfile tous les vêtements et accessoires le plus vite possible, puis reviens au départ avec ton déguisement complet avant tes adversaires !

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Chaussettes en pagaille

Chaussettes en pagaille

6–17 ans · 1+ joueurs · 2 min+

Un tas de chaussettes dépareillées et pas une seconde à perdre ! Fouille, observe et reconstitue un maximum de paires avant ton adversaire. Attention aux chaussettes qui se ressemblent presque !

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Citron express

Citron express

6–17 ans · 1+ joueurs · 2 min+

À vos bâtons, prêts, poussez ! Fais avancer ton citron jusqu’à l’arrivée en essayant de maîtriser sa trajectoire imprévisible. Plus facile à dire qu’à faire quand il décide de partir de travers !

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Casse-noix

Casse-noix

8–17 ans · 1+ joueurs · 2 min

La noix disparaît dans le tube… mais quand va-t-elle ressortir ? Maillet en main, reste attentif et frappe au bon moment pour tenter de la casser dès son arrivée sur le billot !

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Au bout de la paille

Au bout de la paille

6–17 ans · 1+ joueurs · 2 min+

Aspire un morceau de papier avec ta paille et garde-le bien accroché ! Il ne reste plus qu’à rejoindre l’arrivée sans le faire tomber. Attention à ne pas relâcher ton souffle trop tôt !

Balle en équilibre

Balle en équilibre

6–17 ans · 1+ joueurs · 2 min+

Une balle en équilibre sur une cuillère et un parcours semé d’obstacles ! Avance, contourne, enjambe… mais surtout, ne fais pas tomber ta balle avant d’avoir atteint l’arrivée.

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Garde ta carapace

Garde ta carapace

6–17 ans · 1+ joueurs · 2 min+

Transforme-toi en tortue et garde bien ta carapace sur le dos ! Avance à quatre pattes jusqu’à l’arrivée, mais attention : si ton panier ou ton coussin tombe, la course est terminée pour toi !

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Les Livreurs de pizzas

Livreurs de pizzas

6–17 ans · 1+ joueurs · 2 min+

La pizza est prête, il ne reste plus qu’à la livrer ! Maintiens-la en équilibre sur deux bâtons et rejoins l’arrivée sans la faire tomber. Attention aux gestes brusques, la livraison doit arriver entière !

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La Course en boîtes

Course en boîtes

6–17 ans · 1+ joueurs · 2 min+

Deux boîtes de conserve, quelques ficelles et te voilà sur des échasses ! Trouve ton équilibre, coordonne tes pas et tente de rejoindre l’arrivée sans mettre pied à terre.

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P'tit coup de vent

P'tit coup de vent

6–17 ans · 1+ joueurs · 2 min+

Gonfle ton ballon, mais ne le noue pas ! En laissant l’air s’échapper, utilise son souffle pour pousser une balle de ping-pong jusqu’à l’arrivée… sans jamais la toucher.

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Tombe à pic

Tombe à pic

6–17 ans · 1+ joueurs · 3 min+

Fais rouler le ballon sur les deux manches à balai et écarte-les au bon moment pour le faire tomber dans le bac. Trop tôt ou trop tard… c’est raté !

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Le Fil d’Ariane

Le Fil d’Ariane

6–17 ans · 2+ joueurs · 3 min+

Deux fils, deux crayons et un seul objectif : être le plus rapide ! Enroule ton fil autour de ton crayon avant ton adversaire pour remporter le duel.

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LabyBille Express

LabyBille Express

6–17 ans · Dès 1 joueurs · 3 min+

Plonge dans ce jeu captivant où une bille intrépide doit traverser un labyrinthe peint dans une boîte à œufs ! Fais sauter la bille d’alvéole en alvéole et prouve ton adresse pour devenir le maître du labyrinthe.

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Roll Rush

Roll Rush

6–17 ans · 2+ joueurs · 3 min+

Un simple rouleau en carton devient un défi palpitant ! Lâché le long d’un bâton, attrape-le avant qu’il ne touche le sol. Soit plus fort que la gravité pour réussir ce jeu d’adresse et de rapidité.

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PQ Race

PQ Race

6–17 ans · 2+ joueurs · 5 min+

À vos marques, prêts, enroulez... votre rouleau de papier toilette à toute allure pour ramener votre bolide posé dessus jusqu’à vous et gagner la course. Qui sera le champion ?

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