Speed'Mimes
Mélange étonnant du Mime et du relais, Speed'Mimes met en action le talent artistique et la rapidité. C'est parti, pour 5 minutes de folie, il faut bien choisir ses thèmes pour valider un max de mimes.
Mélange étonnant du Mime et du relais, Speed'Mimes met en action le talent artistique et la rapidité. C'est parti, pour 5 minutes de folie, il faut bien choisir ses thèmes pour valider un max de mimes.
Batterie chargée, mission activée ! Garde ton Kapla sur la tête pour accomplir la mission avec les autres robots. Mais attention à la panne : si ta batterie tombe, impossible de bouger jusqu’à ce qu’un autre Kapla’Bot vienne te réactiver !
A un rythme effréné, où tout le monde joue en même temps, tu dois proposer des échanges de vaches pour rassembler au plus vite une même famille ! Le marché est ouvert... Meuuuuuuuuuh.
L'objectif est simple : aligner 4 personnes de son équipe sur 4 chaises en s'appelant par les prénoms ! Sauf que personne ne porte son vrai prénom mais celui d'un autre joueur et c'est là que tout se complique.
Une sardine part se cacher… puis tout le monde la cherche ! Dès que tu la trouves, surtout ne dis rien : glisse-toi discrètement dans sa cachette avec elle. Petit à petit, la cachette se remplit… jusqu’à être serrés comme des sardines !
Un ballon, une partition, une petite voiture… Mais à qui peuvent-ils bien appartenir ? Observez l’équipe adverse et rendez chaque objet à son propriétaire. Derrière chacun d’eux se cache un petit bout de la personnalité d’un joueur !
Un marchand de sommeil se cache parmi les joueurs ! D’un simple clin d’œil, il peut les endormir un à un. Ouvrez l’œil et tentez de le démasquer avant que tout le monde ne sombre dans le sommeil !
Dans ces eaux profondes où l'on n'y voit presque rien, notre meilleure arme est le son de la voix ! Écoute bien, devine qui est assis où, et lance une torpille.
Sur le journal, tout le monde ! En binôme, réussissez à tenir sans toucher le sol… mais à chaque manche, le journal est plié en deux. La place se réduit, les positions deviennent acrobatiques et le dernier duo encore en équilibre remporte la partie !
Dans l’ombre, l’acteur mime… mais saura-t-il se faire comprendre ? Observe, échange avec ton équipe et aide le metteur en scène à trouver la bonne réponse. 10 réussites pour gagner, 10 erreurs et le rideau tombe !
Tout le monde a changé de place mais surtout... quelqu'un a disparu sous le carton ! Observe bien tes camarades et sois le premier à retrouver son prénom pour remporter le duel.
Choisis discrètement quelqu’un à regarder, baisse la tête… et au signal, ouvre les yeux ! Si vos regards se croisent, vous êtes tous les deux éliminés. Tour après tour, le cercle se réduit jusqu’aux derniers survivants.
La couverture va bientôt tombée... Qui donnera en premier le prénom de la personne de l'autre côté de la couverture ! Suspens.
Choisis ton numéro… et croise les doigts ! À chaque arrêt de la musique, les joueurs se répartissent dans 6 secteurs. Le dé décide ensuite quel numéro est éliminé. Entre stratégie d’équipe, bluff et hasard, qui sera le dernier en jeu ?
Une chaise vide, un Pac-Man prêt à bondir et tout un groupe pour lui barrer la route ! Dès qu’un joueur change de place, une nouvelle chaise se libère… À Pac-Man de repérer la faille et de s’asseoir avant qu’elle ne disparaisse !
Au top, tu dois avec ton équipe assembler/empiler le plus rapidement possible des cartons de couleurs en fonction de la carte proposée : figure horizontale, verticale, pyramidale.