Le journal musical
Sur le journal, tout le monde ! En binôme, réussissez à tenir sans toucher le sol… mais à chaque manche, le journal est plié en deux. La place se réduit, les positions deviennent acrobatiques et le dernier duo encore en équilibre remporte la partie !
Objectif
Être le dernier binôme encore en jeu en réussissant à tenir à deux sur une page de journal de plus en plus petite.

Création des équipes
Les joueurs forment des équipes de deux. Chaque binôme reçoit une page de journal.
Matériel
- Une page de journal par binôme
- De la musique
- De quoi diffuser la musique
Déroulement
Au son de la musique
L'animateur lance la musique. Les binômes circulent librement dans l'espace avec leur journal à la main. Ils peuvent marcher, courir ou danser.
Quand la musique s'arrête
Lorsque la musique s'arrête, chaque équipe pose rapidement son journal au sol. L'animateur lance alors le décompte :
« 5, 4, 3, 2, 1, 0 ! »
À zéro, les deux partenaires doivent être entièrement installés sur leur journal, sans qu'aucune partie de leur corps ne touche le sol.
Les animateurs passent entre les équipes pour vérifier les positions. Si un joueur touche le sol, même avec un bout du pied, son binôme est éliminé.
Un journal de plus en plus petit
Lorsque la musique reprend, les équipes encore en jeu ramassent leur journal et le plient en deux. Elles recommencent ensuite à circuler.
Au prochain arrêt de la musique, elles disposent à nouveau du décompte de 5 secondes pour réussir à tenir à deux sur cette nouvelle surface, désormais deux fois plus petite.
À chaque nouvelle manche, le journal est à nouveau plié en deux. Plus la partie avance, plus les joueurs doivent coopérer et trouver des positions astucieuses pour tenir ensemble. Ils peuvent se tenir, s'appuyer l'un sur l'autre ou se porter.

Seul le journal est sécurisé
- Le journal est la seule zone sur laquelle les joueurs peuvent prendre appui.
- Il est interdit de s'aider d'un élément extérieur : mur, meuble, poteau ou tout autre objet présent autour de l'espace de jeu.
- Les joueurs peuvent uniquement utiliser leur journal et leur partenaire pour trouver leur équilibre.
Résultats & fin
Les binômes sont éliminés progressivement à mesure que leur journal rétrécit.
Dès qu'il ne reste plus qu'une seule équipe en jeu, la partie s'arrête. Ce binôme remporte le jeu du journal.
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