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Stands / Plateau

Les grands jeux à stands & plateau

Défis, énigmes, épreuves physiques ou artistiques… Les grands jeux à stands invitent les enfants à circuler seuls ou en équipe, librement ou au rythme d’un plateau de jeu. À chaque stand, une nouvelle épreuve permet de gagner indices, jetons, morceaux de carte ou déplacements. Des animations variées où chacun peut trouver son défi préféré.

Stands / Plateau

7 animations
Pyramide des défis

Pyramide des défis

6–17 ans · 10+ joueurs · 45 min+

Ramsès II est le pharaon d'Égypte, il veut s'entourer des meilleurs conseillers du pays ! Tu auras besoin d'habilité, d'intelligence, de rapidité pour arriver en haut de la pyramide et devenir conseiller officiel de pharaon.

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Course à l'As

Course à l'As

6–17 ans · 10+ joueurs · 45 min+

Au royaume des cartes chacun rêve de devenir un As ! Ce rêve peut devenir réalité, car chaque année, une course à l'As avec une multitude de défis est organisée pour déterminer qui deviendra un AS.

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QRGame's

QRGame's

8–17 ans · 10+ joueurs · 60 min

Top chrono, c'est partie pour 60 minutes de folie ! Trouvez un maximum de QRCodes et scannez les pour réaliser les défis proposés et gagner un maximum de points.

Brets Challenge

Brets Challenge

8–17 ans · 8+ joueurs · 40 min+

Un défi gourmand où les équipes remportent des chips mystère en s’affrontant sur différents stands ! À elles de les goûter et d’associer chaque numéro au bon paquet Brets pour identifier un maximum de parfums.

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PIX made in colo

PIX made in colo

8–17 ans · 12+ joueurs · 45 min+

PIX made in colo (Inspiré du jeu de société) exploite tes talents artistiques pour faire deviner un mot en dessinant avec des PIXELS ! Mais attention, au plus tu utilises de PIXELS au moins tu gagnes de points.

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Agents secrets Académie

Agents secrets Académie

8–17 ans · 10+ joueurs · 45 min+

Pour devenir un agent secret et être un as de l'espionnage tu devras réussir une mission de l'académie des agents secrets ! Camoufle toi pour arriver jusqu'au code secret et déchiffre le pour trouver l'espion infiltré.

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Worms made in colo

Worms made in colo

8–17 ans · 12+ joueurs · 60 min+

A la tête d'un peloton de vers de terre, gagnez un maximum de crédits pour acheter des armes : Grenades, Missiles, Tourelles... mais aussi Ninjas, Putois ! Faites les bons choix, puis à l'Attaque !

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