La piste fait un peu plus d'un mètre de long (une carte mesure 8cm de long).
Course des cartes
Choisis ton camp : cœur, carreau, trèfle ou pique ! Les cartes sont retournées une à une et chaque couleur tirée avance d’une case. Qui franchira la ligne d’arrivée en premier ? Seule la chance décidera !
Objectif
Choisir une couleur et espérer qu’elle sera la première à atteindre la ligne d’arrivée au fil des cartes tirées.

Matériel
- Un jeu de 52 cartes traditionnel
- De quoi matérialiser 4 pistes avec le même nombre de cases
Mise en place
Tracez quatre pistes parallèles composées du même nombre de cases.
Attribuez à chaque piste l’une des quatre couleurs du jeu de cartes :
- ♥️ Cœur
- ♦️ Carreau
- ♣️ Trèfle
- ♠️ Pique
Avant le départ, chaque joueur choisit la couleur qu’il souhaite soutenir.
Mélangez le paquet de cartes.
Déroulement
L’animateur retourne les cartes du paquet une par une.
À chaque carte tirée, la couleur correspondante avance d’une case sur sa piste. Par exemple, si l’animateur retourne un 7 de cœur, Cœur avance d’une case. S’il retourne ensuite un roi de trèfle, Trèfle avance d’une case.
La valeur des cartes n’a aucune importance : seule leur couleur compte.
Continuez à retourner les cartes et à faire progresser les quatre couleurs.
Résultats & fin
Dès qu’une couleur atteint la dernière case de sa piste, la course s’arrête.
La première couleur à atteindre l’arrivée remporte la partie, ainsi que les joueurs qui l’avaient choisie au départ.
Avis de la communauté
Commentaires (1)
La piste fait un peu plus d'un mètre de long (une carte mesure 8cm de long).