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Les Atomes
Animation prête à jouer · Petits jeux

Les Atomes

La musique s’arrête… « 5 ! » Vite, formez un atome de 5 joueurs exactement ! Ceux qui restent seuls ou dans un groupe incomplet sont éliminés. À chaque tour, un nouveau nombre est annoncé jusqu’aux deux derniers survivants !

Joueurs
10+ joueurs
Âge
6–17 ans
Durée
10 min+
Lieu
Intérieur · Extérieur
Tags : Individuel Confrontation Sans matériel Dynamique Rapidité

Objectif

Au rythme de la musique, les joueurs circulent librement dans l’espace. Mais dès qu’elle s’arrête, un nombre retentit : à eux de former le bon groupe au plus vite pour rester dans la partie !

Les Atomes

Mise en place

Délimitez un espace suffisamment grand pour que tous les joueurs puissent circuler librement.

Tous les participants jouent individuellement. Il n’y a pas d’équipe constituée à l’avance.

Déroulement

L’animateur lance la musique. Tant qu’elle joue, tous les participants circulent librement dans l’espace de jeu. Ils peuvent marcher, courir ou danser.

Les Atomes

À un moment, l’animateur arrête brusquement la musique et annonce immédiatement un nombre, par exemple :

« 5 ! »

Les joueurs doivent alors se regrouper le plus rapidement possible pour former des groupes de 5 joueurs exactement.

Une fois les groupes constitués, l’animateur vérifie leur composition. Tous les joueurs qui ne font pas partie d’un groupe complet de 5 sont éliminés. Par exemple, si quatre joueurs se retrouvent ensemble alors que le nombre annoncé est 5, les quatre sont éliminés.

La musique reprend avec les joueurs encore en jeu. Ils recommencent à circuler librement jusqu’au prochain arrêt, où l’animateur annonce un nouveau nombre. Le jeu continue ainsi en variant les nombres annoncés au fil des manches.

Résultats & fin

Les joueurs sont progressivement éliminés jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que deux.

Ces deux derniers joueurs remportent ensemble la partie.

Points de vigilance

Lors des regroupements, il est interdit de pousser ou de tirer un autre joueur, que ce soit pour l’intégrer à son groupe ou pour l’empêcher d’en rejoindre un autre.

Les joueurs doivent uniquement se déplacer et se regrouper d’eux-mêmes.

Veillez également à prévoir un espace suffisamment dégagé, car les changements de direction peuvent être rapides lorsque l’animateur annonce un nombre.

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